Game Update #27a: テストサーバーへ導入!・・・新・生産タスク、経験値の増加、神々の手、など
投稿日時: 2006-8-18 19:44
[SOE] Blackguard says:
Blackguard = 休暇中でゆっくり。Update 27aは、水曜日にテストサーバーに導入され、27bは月曜日に予定しています。ここに現在のノートがあります:
*** トレードスキル令状 ***
- 職人さんが大喜び! 新しいトレードスキルの仕事注文がゲームに追加されました。
- サブクラスレベル(20)に到達したときに、令状を入手することが開始できるようになります。
- 地元の仕事注文の親方(Work Order Foreman)を見てください。現金ではなく、仕事の注文を得るために。まぁ、法律的には仕事をすることで報酬を与えられます。が…。
- 報酬は、ファクション、ステータス、お金を含みます。ただし、亡命者はファクションを稼げません。
- テスターへのご注意: タイマー、ファクション、ステータス、お金はまだ最終ではありません。
*** 経験値の変更 ***
- ソロ用クエストが非常に報われることができると感じる一方で、ソロ用の単独の戦闘からの経験値には満足していませんでした。特に、少し低めのクリーチャーをターゲットにすることが好きなキャラクターにとっては。したがって、以下の状況で得られる経験値を増加します:
* 非ヒロイックのクリーチャーの経験値が少し増加されました。
* 青い評価色のクリーチャーの経験値が少し増加しました。
* 緑の評価色のクリーチャーの経験値が相当に増加しました。
- さらに、レイド中に遭遇するやっかいな敵を倒すことに対する報酬も増加したいと思っています。したがって、エピックのクリーチャーの経験値が少し増加しました。
*** 神々の手(原題: The Hand of the Gods) ***
- 神々の影響は、戦争と平穏の預言者たちが敬虔な信者たちに援助を求めるにしたがって、引き続きノーラスで強く成長していきます。
- ゼック島・オークの荒野で、Tychus Zekswornと話すことで、戦争の信者たちに皆さんの気力を証明してください。
- ゼック島・オークの荒野で、Sensei Makoto Shodaと連絡を取ることで、平穏のために皆さんの願いを見せてください。
*** ゲームプレイ ***
- 乗り物は、乗り物がアクティブである間に、もう一度笛を使う、またはオブジェクトを召喚することで消すことができます。
- フレンド、またはそれ以上に対して、パブリックのアクセスレベルを設定することはもうできません。ビジターは、新しいもっとも高いデフォルトの設定です。これは家のデフォルト設定に適用されることにご注意ください――これまで通り、思う存分に特定の友人をトラスティ(受託者)に設定することが可能です。
- アイテムとお金を失うことを防ぐために、委託販売の取引が進行中である間はゾーンできません。
- 採取している間にターゲットを変更する場合、エラーメッセージを受けとることはもうありません。
- 息が切れた後、溺れるまでにもう少し時間がかかるはずです。
*** プレイヤー対プレイヤー ***
- パッシブ(受身)のモードのときは、ペットは直接的に攻撃されない限り、攻撃者にもう攻撃しません。
*** クエスト ***
- "Tombs of Night: A Search for Answers"クエストで、LureclawとGulpが殺されたときにspawnするスカウトは、死ぬ前に岸辺へ走りますので、岩のサンプルが地形の中に見つかることはありません。
- "Big Trouble..."クエストを完了して、Durio Dexusに話すことを止めていたベガーズ・コートの住人は、彼に話した後で次のクエストを提供されるはずです。
*** アイテム ***
- Tarton's Wheelが使用者をテレポートする距離は短くされました。これは、装備者にとってテレポート効果をもう少し信頼できるものにするはずです。
- The Sergeant's Scimitarは、これらを装備できる方にとって適切に動作するはずです。
*** ゾーンと人口 ***
- Harla Darのロックアウトタイマーは、再び適切に動作するはずです。
- The Seraph of the Stagsは、周辺にいる他のクリーチャーをもう攻撃しません。
- 一部モンスターのダメージの種類は、攻撃にもっとぴったりと一致するはずです。(例: アナグマは噛むので刺突です。)
*** 戦闘 ***
- 最大パワープールの増加ボーナスは、レベル成長を通じてもっと安定するように調整されました。これは、レベル60以下で最大パワーのボーナス量が増加し、レベル60以上で減少します。
- もっと弱いTierのスペルは、もっと強いTierのスペルを上書きすることはもうできません。
- ダブルアタックは、もう遠隔武器で動作しないでしょう。
- 以下のスペルは、フィア中に詠唱することができます:
* ブルーザー: Indomitable Will
* ブルーザー: Close Mind
* デファイラー: Voice of the Ancestors
* インクイジター: Fervent Focus
* モンク: Will of the Void
* ポーション: Freedom of Action
アチーブメント:
- ローグ: Torporous Strike: クリティカルの減少は、キャストとリカバリー速度の減少へ変更されました。
- プレデター: Placating Strike: メレーダメージとヘイト減少の有効性が増加しました。
- プレデター: Toxic Expertise: アーツではなく、スペルの発動に影響することを示すために「調べる」の情報を修正しました。
コウアーサーの変更:
- Empathic Link: ファイターにも影響できるように、ヘイト減少から制限を削除しました。
パラディンの変更:
- 攻撃スタンスは、追加の破壊スキルを与えます。
- ウォードは、シャドウナイトのリアクティブヒール/ダメージシールドとスタックします。
シャドウナイトの変更:
- Infernal Blessingは、パラディンのウォードとスタックします。
- Death Marchが発動する効果時間は10秒で、詠唱したときに自動的に発動されます。DPSボーナスは減少され、キャストタイムを減少します。
- 攻撃スタンスは、追加の破壊スキルを与えます。
ウォーロックの変更:
- Boon of the Dark: レイドメンバーに詠唱できます。ファイターである場合は、これはウォーロックのヘイトをファイターに少量転送します。
- Stop Breathのデバフ量は増加し、パワーコストは減少しました。
- Null Caressスペルは、ターゲットのUIにゾーンロード画面を表示させることを引き起こすことはもうありません。
ウィザードの変更:
- Accordはレイドメンバーに詠唱できます。ファイターである場合は、これはウィザードのヘイトをファイターに少量転送します。
記事: Test Update #27a: August 16, 2006
勝手にまとめ
#27a:
- 新・生産タスク: タイマー式の新しい生産タスクが導入!
- 経験値の増加: 非ヒロイック、青、緑、エピックの経験値が増加へ。
- Live Event 「神々の手」: フィーロットに続き、ゼック島で新たな動き。
- 最大パワープールの変更: レベル60以上で最大パワーのボーナスが減少、それ以外のレベルでは増加に。
- パラディン/シャドウナイト: 攻撃スタンスに破壊スキルを追加。ウォードとリアクティブのスタックが可能に。
- ウォーロック/ウィザード: Boon of the Dark系、Accord系に少量のヘイト転送の効果が追加。
シャドウナイトがじわじわきてる感じ…。
