Live Update #24 Additions: 「上級生産品」のTierが導入

投稿日時: 2006-5-19 3:15

猫

[SOE] Blackguard says:

戦闘: いまのところのテストサーバーの戦闘変更に関する情報について、以下のスレッドをご覧ください:
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=testfeed&message.id=54833

トレードスキル: 高く期待された中間合成なしの変更は、サーバーに対して道を進み始めました。いまのところ、スカラーとアウトフィッターの変更がテスト中です。次のテストサーバーのアップデートで起きるのは、カーペンターとウッドワーカーが同様の変更を受けるでしょう。

以下の変更は、5月10日の初期のテストサーバーのアップデートで行われましたが、記述されていませんでした:

*** クエスト ***
- "Portrait of Destiny"クエストの最終ステージは、時間が測定されます。

*** ゾーンと人口 ***
- スケールボーンの聖所(Sanctum of the Scaleborn)のThe Shade of BylzeとFallen Orateは、言語を知らない場合、不明瞭なテキストになります。

*** 戦闘 ***

プリーストの変更:
- プリーストのキュアは、「調べる」で記述されたレベルでデバフをキュアします(四捨五入は、機能と記述が安定していませんでした)。

*** トレードスキル ***
- レア素材で作成されたアイテムは、「上級生産品(Mastercrafted)」として参照されます。

*** ユーザーインターフェイス ***
- お店から販売しているプレイヤーは、デフォルトのアクションとして「商人から購入(buy from merchant)」があります。

記事: Test Update #24: Additions

勝手にまとめ
LU#24は、「戦闘修正」「生産修正」「新・裏切り」の3本立てでテスト中!



(参考) 「上級生産品」の性能って?

  • 生産品 → トレジャード → 上級生産品 → レジェンダリ → フェイブルド

ご注意: 上のTierにもとづいて、エボン(T5)、コバルト(T6)のアーマーは、新レシピから弱いバージョンしか生産できないことが発表済み。

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