Live Update #13: 9/11発表分

投稿日時: 2005-9-12 6:43

猫

Moorgard says:

*** ゲームプレイ ***
- 特定の種類のアーマーを使えるアビリティを習得するレベル以下へメンターしても、アイテムが役立たずになるのではなく、アーマーのステータスはスケールダウンされます。(ファイターがプレートアーマーを装備できる地点である、レベル20以下へメンターするような場合など)。
- 飛んでいるクリーチャーの死体は、空中で邪魔に浮かんでいるのではなく、死亡すると地面に落下します。
- 空腹時の食べ物、あるいはのどが渇いているときの飲み物を選択すると、それぞれ、空腹時、あるいは渇いているときだけ食料を消費します。

*** デュエル ***
- 別のプレイヤーを右クリックすると、"duel"(決闘)と"duelbet"(賭け事決闘)のオプションが表示されます。
- デュエル中にフィアされたプレイヤーは、そうすべきではないオブジェクトやその他のものを通り抜けることはもうありません。

*** エモート ***
- キャラクターのエモート(感情表現)は、文法間違いを修正して、アニメーションに意味があるように少し磨きがかけられました。
- 種族の知恵のためのエモートテキストは、キャラクターがゾーンするたびに再生されることはもうありません。

*** ゾーンと人口 ***
- サーペントの地下道にあるシーブズ・ウェイのはしごから、貯蔵庫(Storage Room)までの道のりの人口は、フリーポートのファイターサブクラスクエストのソロプレイヤーにとって、もっと好都合になります。

*** 操作・コマンド・UI ***
- ギルドバンクからスタックされたアイテムを分割したり、引き出すことが可能になります。
- エンカウンターロックのツールチップは、正しい情報を持ちます。
- 新しいウィンドウスタイルの背景は、あまり羊皮紙のようではなくなり、もっと豪華な革のように見えます。

*** UIファイルの更新 ***
eq2ui_popup_groupoptions.xml
eq2ui_commonelements.xml
eq2ui_loginscene.xml
eq2ui_mainhud_casting.xml
eq2ui_mainhud_persona.xml
eq2ui_mainhud_skills.xml
eq2ui_windowelements.xml
imageswindowelements.dds

*** 戦闘変更 ***
- プレイヤーのキャラクターにビジュアルな効果を発動するエンターテイメントスペルは、リキャストなしで、ON/OFFを切り替えることが可能です。
- 死んだふり(Feign Death)は、レベルとスペルの質にもとづいて増加する、成功のためのパーセント確率があります。術者に怒っているNPCのレベルは、もう要因ではありません。
- 集中砲火型と群れ型のペットは、もうペットバフによる影響を受けません。
- エンチャンターとバードのパワーリジェネレーションラインは、適切にスタックします。
- インビジとステルスのアビリティは、示された移動速度のペナルティを適用するはずです。
- 単体ターゲットとグループの両方のキュアによるヘイト生成は、はるかに減少しました。
- すべてのプリーストのグループキュアのリキャストタイマーは、20秒に減少しました。
- すべてのファイターとスカウトのスタンスは、ネガティブなペナルティが減少しました。
- NPCのレジスト(炎熱、冷気、毒、病気、精神、神聖、魔法)をデバフすることは、その種類のスペルによる与ダメージを増加します。

チャームされたペット
- ▼、あるいはそれ以下のNPCをチャームする場合、ヒットポイントとパワープールは生得的に所有しているままを維持します。
- ▲、▲▲、▲▲▲のNPCをチャームする場合、ヒットポイントとパワープールは矢印なしの標準的なNPCのものになります。
- チャームされたペットをリリースすると、ヒットポイントとパワープールは、非チャーム時の値へ戻りますが、チャームの間に受けたダメージやヒールは考慮されるでしょう。
- ペットに許可されていないことを命令しても、チャームはもうブレークしません。

エンカウンター
- ブレークしたエンカウンターを/lockしようとすると、適切なエラーメッセージが与えられます。
- /lockを使うと、エンカウンターがうまくロックされたかどうかをお知らせします。
- プレイヤーに巨大なダメージのスパイクを引き起こしていた多くのNPCのアビリティは、和らげられたか、取り除かれました。
- 戦闘変更が効果を発する際、一部の拡張パック前のEpicエンカウンターのレベルは、手応えの適切な程度を提供するために、引き下げられました。特殊なアビリティは、一般的に能力が減少していますが、オートアタックは、着実な一連のダメージを提供します。

宿敵
- メイジとプリーストのストライクスペルは、2分のリキャストタイマーがあります。
- スカウトの宿敵スペルは、2分のリキャストタイマーがあります。

アサシンの変更:
- Improvised Weaponは、背面、側面の両方の攻撃が可能です。

バードの変更:
- Piercing Shriekは、1秒のキャストタイムです。

クレリックの変更:
- Sootheは、レベル10で習得します。

ダージの変更:
- Cry of the Departedは、1秒のキャストタイムです。

ドルイドの変更:
- Snareは、レベル10で習得します。

ガーディアンの変更:
- ガーディアンの攻撃的スタンスで提供される腕力(STR)ボーナスは増加しました。
- Iron Willラインによるスタミナ(STA)バフの量は、増加しました。
- Shatter、Overwhelm、Overpowerは、さらにダメージを与えます。
- Invade、Swampは、さらにダメージを与えます。
- Bury、Topple、Tremorは、さらにダメージを与えます。
- Ruin、Ferocious Charge、Relentless Chargeは、さらにダメージを与えます。
- Slam、Crush、Blastは、さらにダメージを与えます。
- True Strike、Unerring Strike、Perfect Strikeは、さらにダメージを与えます。

イリュージョニストの変更:
- Personaeスペルのダメージ出力と効果時間は減少しました。

インクイジターの変更:
- The Cleansing Flamesラインは、ターゲットの神聖レジストをデバフします。

ネクロマンサーの変更:
- Summoned Heartsは、スペルのランクに基づいて、追加のチャージがあります。
- Drawing of Soulsスペルのリキャストタイマーは、正しく動作します。

パラディンの変更:
- すべてのパラディンのメレーアーツは、攻撃に対して神聖ダメージを配ります。

プリーストの変更:
- レベル24で習得する即時ダメージ/DoTスペルラインに、追加のダメージが追加されました。(フューリーは変更されていません)

レンジャーの変更:
- Arrow Shotsのキャストタイムは減少しました。

ソーサラーの変更:
- 以下のスペルは、ダメージの最大能力が増加しましたが、与えるダメージの幅がより広くなっています: Ice Spike、Ice Blast、Scorch、Incinerate、Blaze、Freezing Whorl、Conflagration.

テンプラーの変更:
- The Mark of Princesラインは、ターゲットの神聖レジストをデバフします。
- Reverenceは、スプリント、もしくはWind Walkを使用中のプレイヤーにもう着弾しません。

トルバドールの変更:
- The Bria's Charmラインは、ペットに許可されないことを命令しても、もうチャームがブレークすることはありません。
- Swindle Essenceは、パワーではなくヒットポイントのダメージで、1秒のキャストタイムになります。
- Eli's Thunderous Hymnは、より少ないパワーコストに対して、追加のダメージを与えます。
- Lullabyは、あらゆる種類の敵対的な行動に関して、ブレークします。

ウォーデンの変更:
- ウォーデンのルートスペルのスネア部分は、もうスタックしません。

ウォーロックの変更:
- 以下のスペルは、ダメージの最大能力が増加しましたが、与えるダメージの幅がより広くなっています: Noxious Blast, Noxious Bolt, Soul Flay, Soul Blister, Putrid Cloud, Grievous Blast, Dark Nebula, Dark Emanations, Torment of Shadows, Scourge of Shadows, Suffocating Breath, Dark Pyre, Shadowed Pyre, Abhorrent Gift, Wicked Gift, Corrupt Gift, Suffocating Cloud, Abysmal Fury, Boundless Fury, Dark Distortion, Nil Distortion, Null Distortion, Negative Absolution, Null Absolution, Nil Absolution, and Devastation.

ウィザードの変更:
- 以下のスペルは、ダメージの最大能力が増加しましたが、与えるダメージの幅がより広くなっています: Plasmastrike, Plasmatic Pulse, Flamestrike, Sunstrike, Lightning Flash, Pulsing Flash, Shocking Flash, Heat Stroke, Heat Convulsions, Fiery Convulsions, Breath of the Tyrant, Immolation, Cremate, Icy Coil, Piercing Icicles, Arctic Icicles, Pyre, Inferno, Fiery Inferno, Ball of Fire, Ball of Flames, Ball of Incineration, Chilling Wind, Freezing Wind, Icy Wind, and Ice Comet

記事: Test Server Update Notes: September 11, 2005

勝手にまとめ
テストサーバーにいくつか重要な変更が入りましたぁ!

  • プレート、チェイン、レザー、布に関係なく、メンターで正しくスケールダウン。

  • 飛んでいるMobの死体が正しく地面に落ちる。

  • 死んだふりの成功率: 1. 術者のレベル 2.スペルのTier ※相手のレベルによって100%失敗する条件の削除。


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