Live Update #13d: シェアdebtは、退会理由の上位を占める

投稿日時: 2005-8-19 13:53

猫

Blackguard says:
すでに述べたように、これは現在の形式でライブサーバーへ行かない可能性があります。この変更は一部の苦情に対する反射的なリアクションではなく、何ヶ月も議論されているものです。実をいうと、グループの経験値debtは、プレイヤーがEverQuest IIを辞める理由として、頻繁に引き合いに出されています。私たちは、ゲームを改善して、できるだけ多くの人々にアピールできるように絶えず試みているので、少なくともこの変更をテストしてみることは、論理に適ったことであるように思われました。

グループの経験値debtは、グループメンバーの責任感を育成するのを助ける一方で、敵意や憤りをも生んでいます。

この変更をテストサーバーに行った後、実際にどのようにプレイされるかを確認するため、フィードバックに密接に注意を払うでしょう。また、グループ経験値debtの共有をグループリーダーの選択にすることや、グループ経験値debtの共有に対して、ゾーン全体ではなく特定の距離で制限する、といった別のオプションについても議論されました。この変更を現在の形式のままにするか、調整するかはまだ不明(将来の課題)ですので、テストサーバーに導入された後、それをチェックして、思ったことを知らせてください。

記事: Re: Experience Debt Changes Coming Soon to Test

勝手にまとめ
グループリーダーの選択式」のオプションが少し気になるかも? 「共有debtありで経験値1.x倍/共有debtなしで通常経験値」みたいな選択式になると思うけど、これをテストしてみるべきじゃないかな〜。

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