新戦闘システム: ダメージに対する知性(INT)の影響
投稿日時: 2005-8-13 18:15
goboy says:
オーケー、SplitpawサーバーのIlee氏から昨夜リクエストがありました。知性(INT)がダメージにどのように影響するかについてを見たがっていました。裸にしてみるのも面白いかもしれませんね。私のキャラの最大知性(INT)は204で、最小は50です。テストには、Ice Comet(中級3)を使いました。このテストを行うにあたって、知性(INT)なしにおけるIce Cometのベースダメージを仮定しなければなりませんでした。それは仮に、3500dmgとしておきます。
結論: 50-100の知性(INT)は、+1 INTごとに安定した3dmg(.08%)を増加させます。101/102で、15.5dmg(.44%)と大きく増加します。102-204では、増加の割合が.18%まで安定して減少していくようです。
仮のベースダメージ 3500.00
Int Max Dmg Increase Percentage
50 3645 2.90 0.08%
60 3674 2.90 0.08%
61 3677 3.00 0.09%
64 3686 3.00 0.09%
71 3707 3.00 0.09%
75 3718 2.75 0.08%
77 3724 3.00 0.09%
81 3736 3.00 0.09%
83 3742 3.00 0.09%
87 3754 3.00 0.09%
99 3789 2.92 0.08%
100 3792 3.00 0.09%
102 3823 15.50 0.44%
104 3852 14.50 0.41%
107 3895 14.33 0.41%
108 3909 14.00 0.40%
110 3936 13.50 0.39%
121 4072 12.36 0.35%
124 4106 11.33 0.32%
128 4150 11.00 0.31%
132 4191 10.25 0.29%
138 4250 9.83 0.28%
142 4288 9.50 0.27%
143 4297 9.00 0.26%
148 4341 8.80 0.25%
158 4425 8.40 0.24%
159 4433 8.00 0.23%
166 4487 7.71 0.22%
167 4494 7.00 0.20%
176 4559 7.22 0.21%
186 4627 6.80 0.19%
200 4715 6.29 0.18%
204 4740 6.25 0.18%
Jaly, 50 テストサーバー ウィザード/セージ
記事: Intelligence affect on damage
勝手にまとめ
INT100とINT200で1000dmgも違〜う!
