Live Update #12: パトロンシステムの変更に賛否両論
投稿日時: 2005-7-14 11:46
Moorgard says:
この変更は、まさにテストであることを覚えておいてください。それは、実際に少しテストをしてみて、ライブサーバーへ送る前にどんな重要性があるかを見てみたいということを意味します。
パトロンシステムに対する他の変更についても同様に考えられるので、この変更は独りでにライブサーバーで稼働するかもしれないし、そうではないかもしれません。
それは確かに多くのプレイヤーの利益だけでなく、乱用の可能性もあるので、やや論争を呼びそうな提議です。しかし、それならばプレイヤーのための素晴らしい行いと、誰かがなんとかして悪用しようとすることの選択に直面しているといえます。
パトロンが去るときにギルドがレベルを失うことのコンセプト(概念)は、現実的な流儀で意味がありますが、ゲーム中のその他の進行モデルとは異なっています。キャラクターが生産の合成で死んだり、失敗したりしてもレベルを失うことはないので、同じことをギルドに起こすのは奇妙に思えました。特にこのゲームのギルドは、キャラクターが成長していくように進展するようになっているためです。
いずれにせよ、この変更の賛否両論を見直し続けられるように、コメントは引き続き行ってください。
記事: Re: Question about patron change
勝手にまとめ
「ヘリテージ未完了の方、優遇!」のようなギルドが現れるのも時間の問題!

パトロンって、ギルドの経験値を稼ぐ道具? それともキャラクターの実績? パトロンの意味が大きく変わろうとしているLive Update #12…。
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