The Splitpaw Saga: 既知の問題と難易度の調整
投稿日時: 2005-6-29 1:29
Moorgard says:
サーバーがバックアップされたら(予想は大体3:00am JST))、現在のアップデートで、皆さんに知っておいてほしい2つの既知の問題があります。
- 一部の採集アイテム(宝石)をNPC商人へ換金(売却)することができます。信じられないほど高額で売れるものは何もありませんが、これは意図的な変更ではありません。明日、修正されるでしょう。
- 希なケースで、Splitpaw Sagaゾーンにおいて、クエストターゲットを倒したことによる(クエストの)アップデートを受け取らないことがあるかもしれません。(開発サイドで)このバグを再現できなかったため、もしそのようなことを経験することがあれば、バグ追跡のヘルプのために、特定の詳細を投稿してください。
また、デザイナーがSplitpaw Sagaゾーンへこっそり入れた土壇場のクールな特長を指摘しておきたいと思います。パーティの平均レベルに合わせてスケーリングされることに加え、ほとんどのゾーンで難易度のレベルを選択することができます。3つの選択があります。
- Normal(ゾーン名だけ表示) - NPCはグループの平均レベルに調整されます。
- Difficult - NPCはグループの平均レベルより2レベル高くなります。
- Very Difficult - NPCはグループの平均レベルより5レベル高くなります。
より難しいバージョンのゾーンで戦うと、稼げる経験値、およびドロップ品の質の両方が増加します。手応えのレベルを自分で選んでみましょう!
サーバーのバックアップが遅れていることにお詫びいたします。すぐにSplitpaw Sagaを体験できるように願っています。
記事: Splitpaw Saga: Known Issues
そして、さらに補足。

Moorgard says:
(難易度の調整は)ソロエンカウンターはソロのまま、グループエンカウンターはグループのままです。変更されるのは、Spawnするエンカウンターのレベル(だけ)です。
また、RaidゾーンのDifficultバージョンにアクセスするには、最初に標準バージョンを完了しておく必要があることも指摘しておきます。これはRaidゾーンだけに適用されます。
Blackguard氏がすでにSplitpawゾーンのEasyバージョンのリクエストを進めました。このアイデアは議論されるでしょう。
記事: Re: Splitpaw Saga: Known Issues