メンテナンス、アップデートノート、マナウォード、おまけ
投稿日時: 2014-12-16 11:31
1.メンテナンスのお知らせ(その1)―― 12/17(水) 0:00から
2.メンテナンスのお知らせ(その2)―― 12/16(火) 23:00から
3.重要 今夜のアップデートノート(2014.12.16)―― だんじょんめぇかぁ
4.スクープ【脳筋さざえさん】コウアーサーの「マナウォード」がすごいことになっている!
(おまけ)LandmarkってEQNのテストサーバーなの!?
―― PvPに続いて「敵」まで出現
Afista_SOE says:
米国のEverQuest IIライブサーバーは、12/16(火) 7:00AM PSTにオフラインになります。予想されるダウンタイムは1時間です。
欧州のEverQuest IIライブサーバーは、12/16(火) 7:00AM PSTにオフラインになります(ロンドン時間で12/16(火) 3:00PMです)。予想されるダウンタイムは2時間です。
アップデートノートは、わかり次第、Game Update Notes (live)フォーラムに投稿されます。
アップデートの状況や、追加のダウンタイムが必要になった場合のニュースについては、EverQuest IIフォーラムやソーシャルメディアを見てください。
記事: Scheduled Server Downtime December 16, 2014
2.メンテナンスのお知らせ(その2)―― 12/16(火) 23:00から
Dexella says:
注意 12/16(火) 6:00AM PSTから、メンテナンスを実施します。このメンテナンスは、約3時間かかる見込みです。以下のSOEサービスに影響が出ます。
(日本時間12/16(火) 23:00)
- 購入など、電子商取引の機能(全ゲーム)
- ボイスチャットの機能(全ゲーム)
このメンテナンスが終了するまで我慢していただいて、ありがとうございます。
記事: SOE Maintenance: December 16, 2014
3.重要 今夜のアップデートノート(2014.12.16)―― だんじょんめぇかぁ

Bunji says:
一般
- 亡命キャラで共有銀行に預金すると、お金が消えてしまう不具合を修正しました。
ダンジョンメーカー
- ダンジョンメーカーの機能は、全プレイヤーが使えるようになります。
- ダンジョンメーカーのダンジョンでは、経験値や報酬(トークン)がもらえなくなります。
- プレイヤーは、これまで通りにマーケットプレイスで既存のトークンを使うことができます。
- ほとんどのアバターやツールボックスのオブジェクトが全プレイヤーに使えるようになります。
- スポーナー(アバター起動スイッチ)は、ドロップしなくなります。
- 現行のダンジョンは、いったん非公開にされました。
配置/ゾーン進行
一般
- いくつかのルートドロップは、ゾーン攻略の難易度をもっと正確に反映するように変更されました。
- 静穏の海とファントム海のゾーンライン付近に追加で移動バフの竜巻があります。
- Essence of Warは、Perador the Mightyを倒して入手できることがあります。
ファントム海
- Khadra the Ferrin Merchantは、Draconic Scrollを販売し、フェリンでancestral championの消耗品をアップグレードしてくれます。
悪心のオシュアリー(コンテスト)
- ゾーンの難易度に見合うようにドロップをアップグレードしました。
- 固定ポップとボスについて、全体的なヒットポイントの値が20~25%ずつ下がりました。
悪意のレゾナンス
- 悪意のレゾナンスのDeathly Usherの戦闘は、追加のメッセージが用意されています。
アビリティ/代替アドバンスメント
トルバドール
- Raxxyl's Rousing Tune IXは、それほど混乱しなくなります。ナレッジブックでは、IXとして表示されます。
アイテム
- Bristlebaneのトリッキーなうさぎのリープマウントは、装備中に他のリープマウントが正しく見た目マウントのスロットで使えるように、それほどトリッキーではなくなります。
- Soldier's Legplates of Guardingは、正しいアイコンになります。
- 青アドーンメントを追加した後に装備できなくなってしまう、いくつかのアーマーの不具合を修正しました。
生産
- 生産品の武器は、ロア装備ではないはずです。
- Phantom、Tranquilのシールドのレシピは、ナンヨウスギの原木が不要になります。
- マスタークラフトの武器は、意図された値にもっと一致するように、ダメージレートが上がりました。
アメニティ
- アルター・オブ・マリス(AoM)の冒険タスクが、ギルドホールの冒険タスクNPCから使えます。
記事: Update Notes: Tuesday, December 16, 2014
4.スクープ【脳筋さざえさん】コウアーサーの「マナウォード」がすごいことになっている!
heebu says:
(中略)気づいてからめちゃくちゃ調べたんですが、アナウンスがのっていません・・
以前1:1.5を 1:1にする プレステージの修正のアナウンスまでは覚えているのですが
5月時点で 1:1だったのははっきり覚えています・・・ 先日まじまじと見直すと・・
マナ1ポイントにつき ヒットポイント15のウォードをはる に変更されているじゃありませんか!
そこそこの装備を揃え、AAを若干考慮すると レイドでMAXPOWERは最大20万くらいに届くこともあるんじゃないでしょうか・・
ということは 20万×15=300万 の ウォードをはることができます。 AA取得後のマナウォードのスペル詳細は・・
キャスト:インスタント リキャスト:1分 持続:30秒 射程:50m 対象:レイドメンバーだれにでも、自分にも!
自分のマナの95%を消費して、ウォードをはるので、マナは5%ほどになりますが、
そこはCRC、MAXにもっていくことはたやすいです。(若干ロスがでますが マナフロウ>マナウォードのコンボもいいんじゃないでしょうか)
第5のヒーラーの誕生です。自分にいれてつっこんでみてください・・w
▲いつのまにか変換率が15倍になった「マナウォード」。
記事: ※個人ブログなので、リンクは未掲載!
(おまけ)LandmarkってEQNのテストサーバーなの!?

SmokeJumper says:
やぁ、みんな。
来週のアップデートはものすごく大きくなる予定です。どのくらい大きいか?
- 洞窟が地核まで伸びます。
- モンスター(敵)が現れます。
- 新しいルート(アイテム)がドロップします。
- 移動システム(レイラインネットワーク)を導入します。
- 新しい素材の配布&生産の変更があります。
- サルベージを導入します。
- リンクとトリガーがサポートされます。
- 新しいプロップ&エミッターが登場します(サプライズで!)。
- ボイスチャットをサポートします。
- その他、多くの改良があります。
これは、たくさんたくさんたくさんたくさん、新しいシステムが出るということです(はい、たくさんです)。
開発チームは、このアップデートが困難を伴うと予想しています(そうでなければ、これまでに想像できる最高のクリスマスプレゼントなのですが)。
ということで!
- 開発チームは、ツィッターで成功や失敗などのアップデートを更新していきます。週末は、SmokeJumperのフィードや、Landmarkのフィードに注目してください。コミュミティでも、定期的にフィードの内容をフォーラムに投稿していきます。
- 月曜日にアップデートをやるか/やらないかを、*日曜日に*発表します。
- アップデートをやる場合、サービスの停止時間は4~48時間になる予定です。内容が動作するまで、サーバーはライブになりません。うまくいかない場合、サーバーはダウンしたままで作業が続きます。
Landmarkにログインする*必要があって*、遅れに我慢できない人にあらかじめお詫びいたします。ご理解いただければ幸いです。
アップデートが終わったら、実験できる新しいおもちゃがいっぱいあります。もうすぐ™です!
詳細は後ほど!
記事: The *enormous* update next week!