アップデートノート、クロノイベント、クリティカル軽減
投稿日時: 2012-3-21 6:43
1.重要 アップデートノート(2012.3.20)――「クリティカル軽減」ついに廃止!
2.GU#63: テストサーバーのアップデートノート(2012.3.20)――プレステージAAの5段目が解禁!
3.SC: ギルド紋章の旗つきバックパック
4.「クロノイベント」開催中!――3/29(木)まで
5.まだクリティカルヒットが痛すぎる問題
Bunji says:
クリティカル軽減の廃止
- クリティカル軽減(青ステータス)はゲームから削除されました。
- NPCはクリティカルダメージの追加でクリティカルボーナスを使わなくなります。
- クリティカル軽減の要素があるバフ/デバフは代わりにその要素が他の要素に置き換えられたので、そのバフ/デバフが有効性を失うことはありません。
- アドーンメントのクリティカル軽減の値は最大ヒットポイントのボーナスに置き換えられました。
注: この変更はPvPのゲームプレイには影響しません。「PvPクリティカル軽減」(青ステータス)はこれまで通りにPvPプレイのゲームバランスに有効で変更されていません。
アビリティ/代替アドバンスメント
ミスティック
- Bolstering SpiritsはBolsterで与えられる属性を改善します。クリティカル軽減の要素は削除されました。
- Deteriorationはランクごとに20%ずつ敏捷性と筋力のデバフを改善します。クリティカルボーナスのデバフは削除されました。
プレデター
- Noxious Enfeeblementはクリティカルボーナスではなく属性をデバフします。
- Enhance: Noxious Enfeeblementはクリティカル率とNoxious Enfeeblementの属性デバフを改善します。
ローグ
- Enhance: Thieving Essenceはクリティカルボーナスではなくポテンシーを吸い取ります。
シャドウナイト
- Essence SiphoningはSiphon Strengthにポテンシーを追加します。クリティカルボーナスの要素は削除されました。
ウォーデン
- Critical DebilitationはAura of Healthになります。Aura of Healthはクリティカル軽減ではなく最大ヒットポイントを増やします。
ウォーリア
- Critical BulwarkはRobust Bulwarkになります。クリティカル軽減ではなく最大ヒットポイントを増やします。
ライブイベント
シティフェスティバル
- Sanya Farshore(一般グッズの商人)は「微細美の」アーマーを販売します!
お酒の日
- Glacierbane Axe ―― ビーストロードで装備できます。
アイテム
- Critical Aegis、Bulwark of FaithのProcはクリティカル軽減ではなく最大ヒットポイントを与えます。
- Gore、ConquestのProcはターゲットエンカウンターにしかヒットしません。
- Vallonのハードモードの胴体のProcエフェクトと生産見習いのプリーストの両手武器の半径は10メートルに調整されました。
- プレーン・オブ・ウォー(PoW)のタンク装備の防御的なステータスの値が増えました。
記事: Update Notes: Tuesday, March 20, 2012
2.GU#63: テストサーバーのアップデートノート(2012.3.20)――プレステージAAの5段目が解禁!
Bunji says:
生産
- 職人としてプレイヤーがレベル90以上に進められないバグを修正しました。
- 生産AAのキャップが40になります(再)。
配置/ゾーン攻略
しおれたる大地
- アチーブメントが使えます!
- Hexapolaはずっと手強くなっているはずです。
- Honvarは空中を歩いているように見えないはずです。
スカイシュライン
- スカイシュライン内のテレポーターは1人のメンバーがそのゾーンのアクセスを持っていれば、全グループメンバーを吸い込めるはずです。
アビリティ/代替アドバンスメント
- プレステージアビリティの5段目がテストの準備が出来ました!
デファイラー
- Spiritrealmはランクごとに15%ずつ友好的なスペルの距離を適切に増やします。
- Countenance of Defiler SpiritsはSinister Countenanceよりさらに有効です。
ファイター
- Field Commander's Chargeはそのダメージを正確に発動するはずです。
スカウト
- Advance Scout、Paralytic Venomはメンテナンスウィンドウに表示されるので、発動時がわかりやすいはずです。
ガーディアン
- Retribution of the Protectorは1回のロールで4つのアーツをクリアするのではなく、4つのアーツをクリアするには4回の別々のロールがあります。
ミスティック
- SpiritbladeはBolsterがトリガーになったときだけターゲットに適用されます。Stampede of the Herdがトリガーになったときはグループ間でシェアされません。Spiritbladeのダメージはレジスト不可です。
- Ancestral Assistanceの表示の不具合を修正しました。「Umbral Barrierのランクごとに3%ずつAncestral Channelingの再使用をクリアする」と正しく解釈されます。機能は変更されていません。
- Umbral BarrierはUmbral Wardingよりも少し大きくなっています。
フューリー
- Raging WhirlwindはTempestよりもレジストしづらいです。
- OvergrowthはRegrowthのターゲットの12メートル以内のターゲットをヒールします。
ウォーデン
- Shattered Infectionsは被ダメージで発動するのではなく、1秒ごとにキュアをパルスします。
- Phytochromatic RestorationはPhotosynthesisのターゲットの12メートル以内のターゲットをヒールします。
- Phytochromatic AlacrityはWard of the Untamedではなく、Hierophantic Genesisの再使用をリフレッシュします。
- Blinding SandsはSandstorm、Blinding Sandsが発動するたびに1%ずつグループのクリティカルボーナスも増やします。これは10秒間スタックして持続します。
- Hierophant's MasteryはSandstorm Masteryになります。Winds of PermafrostとWhirl of Permafrost、IcefallとIcefall Strike、 FrostbiteとFrostbite Sliceの再使用をクリアするためにランクごとに15%ずつ、3つの独立した発動率を持っています。
インクイジター
- Absolutionはレベル91以上のヒール、Fanatic's Inspirationで動作します。終了時には発動しなくなります。
- Smite HereticはHeresyよりもレジストしづらいです。
ネクロマンサー
- Soulripperは適切にパッシブになります。
ウィザード
- Superheatedはバグアイコンや術者にエレメンタルのデバフを置いたりなど有害エフェクト(デバフ)として適用されなくなります。
クエスト
スカイシュライン: 深淵
- Mystery in the Underdepths: Killing Theldek the StingerはCharayanの死体を調べるとすぐにクエストの4番目のステップになります。
スカイシュライン: 都市ドラカー
- アイテムのドロップのクエストが使えて、RoI(青エリア)が用意されています。
スカイシュライン: 禁断の都市ドラカー
- クエストはRoI(青エリア)が用意されているはずです。
記事: Update Notes: Tuesday, March 20, 2012
3.SC: ギルド紋章の旗つきバックパック
Heraldry Flag Backpack についてちょこっとご紹介!
通常新しいマーケットプレイスアイテムは、ライブになってからお知らせしていますが、時々あまりにもクールなアイテムな場合には、特別にリリース前にちょこっとご紹介しています。さて、今回先行紹介するのは、あなたの所属ギルドへの忠誠心を見せびらかすのに最適、Heraldry Flag Backpackです!スタイリッシュなだけでなく、貴重品を携えることができる機能的なバックパックで、ポールのバナーは所属ギルドのエンブレムとマッチさせることが可能です。
記事: Heraldry Flag Backpack についてちょこっとご紹介!
4.「クロノイベント」開催中!――3/29(木)まで
クロノポータルが復活: 3/20(火)~3/28(水)まで!
3/20(火) 12:01amから3/28(水) 11:59pmまでEQIIにログインして、昔のノーラスの日々に戻ってみてください。
(日本時間3/20(火) 16:01~3/29(木) 15:59まで)
EQIIチームはEverQuestシリーズを記念して、EverQuestへのオマージュとしてこの楽しいイベントを制作しました。ロアは現在のEQIIのストーリーにはまったく合っていませんが、ノーラスの創世記にいた人にとって特に楽しくなるようにしました。時代を通じてこの旅に参加する冒険者は思い出を語るようにEQと懐かしさの狭間でうんうんとうなづいてもらえると思います。
ノーラスのクロノメイジがヘルプを必要としています。時代の構造に急激な高まりを感じ、この高まりを調査するために魔法を使いました。その調査の結果、大破砕以前の古い時代と現代を接続するポータルが開いてしまいました。ポータルを通り、困難に挑戦し、クロノメイジに起きていることを説明できるように帰還することが求められています。
ポータルはシンキングサンド、イキーシャ湿原、フィーロット、サンダリングステップ、アントニカ、スチームフォント山脈、エンチャントランド、ラヴァストームで開きました。メイジはそのすべてを調査することを求めています!
過ぎし時代の英雄や悪党に会うため、ポータルを通って旅してください。思い出に浸ろう。それから奴らをやっつけて、クールなアイテムを奪おう。時間がなくなる前に急げ!
記事: The Chronoportals Have Returned: March 20, 2012, through March 28, 2012!
5.まだクリティカルヒットが痛すぎる問題
Gninja says:
一部のクリーチャーがまだ致死的なヒットをしてくる現象を把握しています。ライブに統合するときに1つ、2つのファイルが欠けてしまったみたいです。できるだけ早く解決できるように作業しています!
Piestro says:
この修正はたぶんサーバーのダウンタイムが必要です。正確なスケジュールをできるだけ早く投稿します。
Gninja says:
今日この件で緊急のホットフィックスを当てる予定です。ダウンタイムはすごく長くならないはずです。
修正中に小さな不具合を見つけましたが、ホットフィックスを保留しなければならないほど優先順位は高くないと感じました。NPCと戦っていてプレイヤーがDoTをもらい、そのNPCが死亡すると、そのスペルは今のライブサーバーに存在するデフォルトのボーナスを使う可能性があります。つまりスペルが削除されずにNPCが死亡すると、そのスペルはクリティカルなヒットに変わることがあります。
できるだけ早くこの不具合を修正させますが、パッチ後はレアケースでこの現象が起きることがあります。今日プレイしている皆さんにとって、ライブサーバーの戦闘中にNPCがクリティカルしてくるという大きな不具合(の修正)を保留させるほどの問題ではないと感じました。
Piestro says:
米国サーバーは3/20(火)にダウンします。ホットフィックスでおよそ5:00pmから6:00pm PDTの間です。予想されるダウンタイムは1時間です。
(訳注 Sebilisサーバーは不明!)
この中断にお詫びします。ホットフィックスが完了したらできるだけ早く全サービスを再開する予定です。
記事: Re:Post Crit mit removal in zones and raids.. comments?