アップデートノート、SCアイテム、GU#63、プレステージクラス能力
投稿日時: 2012-3-16 3:33
速報 SC: EverQuest13周年で「2倍SC」スタート!――3/18(日) 4:00まで
1.アップデートノート(2012.3.16)――カーペンターに「ブロック」のレシピが追加!
2.続報 またメンテ?
3.SC: 新アイテムが追加!
4.速報 Game Update #63: テストサーバーに導入!――レベル92引き上げ、スカイシュライン、枯れた大地、プレステージクラス能力、など
5.続報 GU#63: 「プレステージクラス能力」って?
6.GU#63: 生産のレベルは上がりますか?
Feldon says:
更新: ウォルマート限定の+500SCボーナス付きのStation Cashカードはボーナスの部分が2倍、3倍にならなくなったとのレポートが入っています。
「EverQuest13周年」を記念して、今日の午後から明日まで「2倍SC」があります。購入を完了する前にSCポイントの額が正しいかどうかを必ず確認してください。以下、EverQuestの公式フォーラムより。
「EverQuest13周年」と「Free to Play. Your. Way.(基本プレイ無料化)」の移行を記念して、「2倍SC」を実施します! 3/16(金) 12pm PDTから3/17(土) 12pm PDTまでなので急いでください[*]。
(日本時間3/17(土) 4:00~3/18(日) 4:00まで)
[*] SMSによるSCの購入は除外されます。
記事: EverQuest 13th – Double StationCash March 16 & 17th
1.アップデートノート(2012.3.16)――カーペンターに「ブロック」のレシピが追加!
アップデートノート 2012年3月16日
一般
- キャラクター転送トークンを使用する前に、プレイヤーが作ったダンジョンの所有権を放棄しなければならないとの指示が表示されるようになりました。
トレードスキル
- レシピ「カーペンターの基礎」シリーズに家用建材ブロックのレシピが幾つか追加されました。
アイテム
- 建材ブロックのスケーリングサイズの上限が拡大されました。
記事: アップデートノート 2012年3月16日
2.続報 またメンテ?
Sacchan says:
chiva さん、
ご意見ありがとうございます。
このメンテナンスは、エバークエストのfree-to-play 化に伴うものです。メンテナンスがUS時間の深夜より開始のため、ちょうど運悪く日本のゴールデンタイムにぶつかってしまいますこと、お詫び申し上げます。
ご不便・ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほど宜しくお願いいたします。
記事: Re:またゴールデンタイムにメンテナンス
3.SC: 新アイテムが追加!
新しいマーケットプレイスアイテム:影で鍛えられし焼却灰の道着箱、金塗りの化粧道具一式セットとドラゴンファング!
影で鍛えられし焼却灰の道着箱
「影で鍛えられし焼却灰の道着箱」は、他の誰よりもひときわ目立つ衣装なこと、間違いなし!道場で修行に励んだ後に着るのはもちろん、冒険者としての名声を追い求める旅の最中に着ても、この衣装ならきっと色んなことを熱くしてくれるはず!がおーっ!
金塗りの化粧道具一式セット
ホームデコレーションで新たな選択肢が広がりました。この化粧道具一式セットは、金塗りの化粧ミラー、金塗りの化粧キャンドル立て2つと金塗りの化粧シェルフが含まれます。お好きなようにお部屋の模様替えをどうぞ!
ドラゴンファング
鋼の謎とは何でしょう?私達にもそれは分かりませんが、一つはっきりしていることは、この短剣が非常に皆をおびえさせるいうことです!とてもユニークな外見のドラゴンファングは、どんな冒険者にとってもパーフェクトな主要武器となります。
記事: 新しいマーケットプレイスアイテム:影で鍛えられし焼却灰の道着箱、金塗りの化粧道具一式セットとドラゴンファング!
4.速報 Game Update #63: テストサーバーに導入!――レベル92引き上げ、スカイシュライン、枯れた大地、プレステージクラス能力、など
Bunji says:
「ベリオスの定め」の物語は続きます! 冒険者たちは栄光の古代ドラゴンの町「スカイシュライン」の入り口を求めて「枯れた大地」のバリアを突破します!
スカイシュラインの巨大な砦はクローズ・オブ・ヴィーシャン(CoV)のドラゴンたちをその頑丈な城壁とアーケインの守護で守ってきました。そして今、予期せぬ事態が発生して――力のある勢力によって包囲されました。戦闘に加わり、禁断の都市ドラカーでドラゴンやワームと友好関係を結ぼう。手ごわいドラゴンの都市を強敵や想像を絶する宝物であふれる戦場に変えてしまったミステリアスな過去の出来事を解明しよう!
スカイシュラインの下では別の戦いが勃発しています。かつて「目覚めし大地」として知られた「枯れた大地」はプレーン・オブ・グロウス(PoG)のような雄大な谷でした。今では怪しげな魔力で奇妙に荒れ果てています。この奇妙な汚染は森の伝説的な世話役を含め、ここで育った多くのクリーチャーに伝染しました。この地は邪悪な目的に染まり、世話役たちは汚染された植物や動物を育てています。さらにうっそうとした森の深部では混沌の嵐が森を浸し、怒り狂ったドラゴンが頭上を飛びながら樹木を焼き払っています!
腐敗から森林を守り、ノーラスの軍隊がスカイシュラインにたどりつけるように手伝いながら、ドラゴンたちの陰謀を調査し、戦火の都市を救おう!
「枯れた大地」に向かうには、グレートディバイドでサーガディンの港に設置されたニューコンバインのグリフォン飼育係を探してください。
「ベリオスの定め」のアップデート ※要DoV
- レベルキャップがレベル92に引き上げられます。
- ソロ、小グループ、レイドコンテンツなど100以上のクエストが追加された大陸ゾーン「枯れた大地」が登場します。
- ソロ、グループ(ノーマル)、グループ(チャレンジ)で「スカイシュライン」のインスタンスをプレイしよう。
- ヒロイックとレイドのインスタンスで終盤のストーリーイベントを体験しよう。
- 「プレステージクラス能力」を稼いで、キャラクターのパワーをビルドしよう。
- ストーリーに織り込まれた新しい生産クエストとアイテムがあります。
- 新しい「ドレイク」のマウントが出ます。
「発見の時代」のアップデート ※要AoD
- 「詩人の宮殿」のダンジョンメーカーのテーマとアイテムがリリースされます。
- 新しいダンジョンメーカーのアバターが追加されます。
- 新しいレシピを持った生産見習いが追加されます(1人はエリートです!)。
- エリート傭兵が追加されます。
- ビーストロードが飼いならせる新しいウォーダーが追加されます。
一般
- かばんアイコンのスロットがペットスペルのアイコンの上にあった場合、そのかばんの中のアイテムを右クリックするとアイテムのラジアルメニューではなくペットスペルが発動してしまうバグを修正しました。
- 非ビーストロードがビーストロードのキャラクターからUI設定を読み込むと、ビーストロードのUIが表示されてしまうバグを修正しました。
- プレイヤーがサーバーのマウントに乗っている間にゾーニングすると落下してしまうバグを修正しました。
- マーケットプレイスで「Animated Defender」をプレビューするとキャラクターのペーパードールの画像がAnimated Defenderのように見えるバグを修正しました。
- レイドのルートウィンドウに割り当てられているスクロールホイールを使ってもレイドメンバーのリストボックスを閉じることはないはずです。
ゾーン進行/配置
- すべてのインスタンスは18時間ではなく90分のロックアウトになります。
イキーシャ湿原
- イキーシャ湿原のタスクNPCはレベル83以上のキャラクターにレベル80のタスクを提供します。
宿命の殿堂
- 宿命の殿堂のLarge Draconic Keyは拾った後にすぐに出現します。
傭兵
- 傭兵のいるプレイヤーがグループに参加しても傭兵がグループに参加しないバグを修正しました。
- ビーストロードでデュエルが終了するとサヴェジリーはゼロに設定されます。
傭兵(PvP)
- 傭兵はPvP戦闘での解放距離はペットと同じルールに従います。
- 「次の敵対的なプレイヤーをターゲット」が友好的な傭兵までサイクルしてしまうバグを修正しました。
ビーストロード
- 一部のウォーダーがウォーダーウィンドウで無効なステータスを表示してしまうバグを修正しました。注: このパッチ後、各ウォーダーのデータを適切に初期化するにはいったん各ウォーダーを召喚し直さなければなりません。
ダンジョンメーカー
- ダンジョンメーカーのアバターを選択してもホットバーのアイコンが変わらない不具合を修正しました。
- ダンジョンメーカーで「自分のキャラでプレイ」はこの機能を改善している間、一時的に不可になりました。
アメニティ
- ギルドホールのタスクNPCはレベル65以上のキャラクターにネリアックとゴロウィンのタスクを提供します。
生産
- 生産レシピでアドーンメントの付いたアイテムを使おうとすると警告が出ます。
プレイヤーハウス
- 「テネブロス島の避難所」のプレステージハウスの端っこでペットがあてもなくさまようことがなくなります。
アビリティ/代替アドバンスメント
- 現在のレベルがキャップではない場合のみ、AAスライダーを動かすことができます。
- ゲームにログインしたときにAAスライダーが正しくない値を表示してしまう不具合を修正しました。
- オートアタック乗数を減少するスペルを「調べる」するとスペルが正しく表示されていなかったバグを修正しました。
コンジュラー
- Dimensional Storageは信仰ペットに動作しなくなります。
アイテム
- 正しい足の見た目を使うようにヴルのアイテムセットを取り替えました。
- 曇ったベリウム鋼のジュエルは100個までスタックします!
記事: Test Update Notes: Thursday, March 15, 2012 - Skyshrine
5.続報 GU#63: 「プレステージクラス能力」って?
Xelgad says:
やぁ、みんな。新しいキャラクター成長の時間です。今回はNDAがありません! それを念頭において、この機能の大多数はまだ調整中で、ライブサーバーの準備に入るまでに洗練してバランスを取る必要があります。またその一部は完全に作り直しになることがあります。
以下は動作方法です。
- ご存じのように今回のGUではレベルキャップがレベル92に上がります。
- さらに代替アドバンスメント(AA)がもらえる代わりに、レベルに応じて自動的にプレステージポイント(PP)がもらえます。
- レベルごとにPP5(プレステージポイント5点)がもらえます。※20%ごとに1点です。
- このポイントは新しい「プレステージツリー」にふれます。既存の代替アドバンスメントと類似です。
- GU63ではこのツリーは2列×5段で構成されます。これを書いている時点で、テストサーバーには5段目の準備が出来ていません。
- 始めの2段はリンクしていませんが、次からの3段は縦にリンクしています。
▲ブルーザーの「プレステージツリー」。AAではなくPPをふる!
テストしたり、フィードバックを送るときには、このツリーが「ヒロイックツリー」と比べてほぼ同じくらいにキャラクターのパワーを増やすように意図されていないことを考慮してください。プレステージスキルが「つまらないゲームプレイを奨励している」とか「クラスに合っていないと思う」とかをヒアリングしたいと思っています。このアビリティのどれもプレイヤーを大きく強化するように意図されていません。さらにテストサーバーでは標準の代替アドバンスメントやビーストロードのウォーダー、新しいプレステージポイントの無制限のリスペック(ふり直し)が許可されています。
形式に関してですが、縦列は2つの異なるパスを提供することがねらいです。ほとんどのクラスはかなり見たままです――DPS vs ヒール、範囲DPS vs 単体ターゲットDPS、など――ですが、ローグ、サモナー、バード、エンチャンターはそれぞれが「多才さ」と呼ばれる列を持っています。これはクラスの役割を少し広げたり、直接的にDPSを増やすのではない状況的な利点をクラスに提供したりすることがねらいのアビリティになっています。この列は「DPS至上主義」の人にはほとんど人気が出ないと予想していますが、明らかに他のプレイスタイルが可能になります。
まもなく「In Testing Feedback」フォーラムの下に新しいフォーラムのカテゴリ「Game Update #63 Classes」があることに気づくと思います。そこが利用可能になったらクラスに関するすべてのフィードバックは下のフォーラムに投稿してください。
プリースト: http://forums.station.sony.com/eq2/...m?forum_id=2844
ファイター: http://forums.station.sony.com/eq2/...m?forum_id=2845
スカウト: http://forums.station.sony.com/eq2/...m?forum_id=2846
メイジ: http://forums.station.sony.com/eq2/...m?forum_id=2847
いつも通り、皆さんのフィードバックに感謝します!
記事: Prestige Talents
6.GU#63: 生産のレベルは上がりますか?
Omougi says:
今回のアップデートで生産のレベルキャップもレベル92に上がっています。生産の経験値カーブはアップデートされ、もうすぐテストに入ります。誤報にお詫びします。
記事: Re:Re:Re:Re:No exp gained for crafting past 90