ミス&ミスターサーナク、アップデートノート、強制終了エラー、生産アーツ、ファクション表示、AA入れ替えアイテム
投稿日時: 2007-11-16 10:07
1.ミスター&ミスサーナク: 「私のサーナク」を募集中!
2.アップデートノート(2007.11.16)
3.RoKエリアで強制終了する問題
4.Windows 98/Meで「Kernel32.dll:GlobalMemoryStatusEx」エラーが出る問題
5.ベリネシーカーが変なアイテムを掘ってくる!
6.GU#39: クナーク導入イベントのNPCが消されてクエストが完了できない
7.RoK: 生産アーツのパワー消費について
8.カスタムUI: ファクションが表示されない
9.RoK: アチーブメントの切り替えアイテムはどうなったの?
勝手にまとめ
「Super Profile Swapper 6000」という名前でティンカラー製だったのことです!(ベータでは)。
[SOE] Momochi says:
皆様からこれが「私のサーナク」というお題で、素敵なサーナクのスクリーンショットを受け付けます。オリジナリティあふれるサーナクの数々をお待ちしています。
登校時には女性キャラか男性キャラかどちらかを明記してください。皆さんから多数投稿していただく場合は、ミスサーナク及びミスターサーナクを決定します!応募期限は今年の年末までです!
記事: サーナクスクリーンショット大募集!
2.アップデートノート(2007.11.16)
11月16日アップデートノート
ゲームプレイ
- サウンド・カードが装備又は有効化されていないパソコンででも、EQ?ができるようになりました。
アチーブメント・スキル
- レベル120以上のアチーブメント・スキルは、より難しく作らてれおりますのであしからず。
生産スキル
- 基礎レベル70から79までのレシピブックが、ネリアックにおいて、発売開始です。
- セージとアルケミストのレベル70の令状には、難しい呪文が載っているはずです。
- バセジッドの警備員近くの供給品ステーションが、クエスト『未開の土地=未開の利益』を行っているクラフターの皆様に、よりご利用しやすくなりました。
- クエスト『リスクは大、利益は巨大−パート2』を完了すると、クラフターの手助けをする際に、命を危険にさらすことなくダナク港に出入りできるようになります。
アイテム
- クナークで手に入る新しい弓は、パラディン及びシャドウナイトの皆様にもお使いいただけます。
- 「アーケイン活力のフード」、「沼燐のリストカフス」、「移り気なウィンドブレード」、「スプリット・インフィニティ」、及び「計り知れぬ水の杖」が、わずかに改良されました。
- クエストの報酬としてもらえるアイテムで、トレード可能と間違って表示されていたものに修正が入りました。
記事: 11月16日アップデートノート
3.RoKエリアで強制終了する問題
Oira says:
RoKエリアでプレイ中、EQ2がエラーで終了することが何度かありました。
Windowsによるエラー表示窓が現れることもあれば、なにも表示されずに強制終了される場合もあります。
・メモリのオーバーフローエラー
・C++ Runtime Error
など
RoK以外の既存エリアでは全く問題ありません。(後略)
[SOE] Momochi says:
他のサーバーでも似たような症状が起こっています。この対処法としては、再度パッチ及びフルファイルスキャンを行っていただきますようお願いいたします。それでもまだ問題が続くようでしたら個人の環境に合わせた情報が必要ですので、テクニカルサポートにご連絡いただきますようお願いいたします。
記事: RoKエリアでのEQ2プログラム・エラー
4.Windows 98/Meで「Kernel32.dll:GlobalMemoryStatusEx」エラーが出る問題
Maalek says:
「プレイ」をクリックした後に起きました。
もちろんこれはRoKのリリース以降です。
[SOE] Autenil says:
この問題はWin 98/Meを動かしているユーザーのみに影響します。これは社内的には修正され、QA(品質管理)チームが確認し次第、ホットフィックスされる予定です。
Win 98/Meユーザーのすべての方にお詫びいたします!
記事: Error Kernel32.dll:GlobalMemoryStatusEx
5.ベリネシーカーが変なアイテムを掘ってくる!
Qandor says:
ベリネのハウスペットにエサをあげると、ほとんどはコレクションアイテムを得るのですが、コレクションアイテムであるべきなのにそのようにフラグされていないものを得ることがあります。
アイテムは以下のものを含みます:
ナーガの欠けた中くらいの門歯、medium worn crocdile molar、ムハト・ユーの欠けた中くらいの臼歯、small broken harpy molar
これらはただフラグされていないだけのコレクションアイテムなのか、何か他のものですか?
[SOE] Kander says:
はい、いくつかのアイテムは持っているべきではない一覧に入れてしまいました。これらのアイテムは削除されました。
記事: Burynai house pet spitting out items that are not flagged as colllectible.
6.GU#39: クナーク導入イベントのNPCが消されてクエストが完了できない
Finae says:
Admiral Marc Grenichさんはクエスト用ですが、ケイノス港から削除されました。クエストを完了するにはどうすればいいですか?
[SOE] missdoomcookie says:
皆さんがまだ完了していないライブイベントを自動的に完了するホットフィックスがあります。
記事: Admiral Marc Grenich missing from qeynos harbor?
7.RoK: 生産アーツのパワー消費について
[SOE] DominoDev says:
パワーの使い方に関して鍵となる変更は「どの反応アーツもそれが使うパワーの量を決して変えない」ということです。
言い換えると、レベル5で5%のパワーを使って+10工程をするアーツを持っている場合、レベル25では+15工程を与えるかもしれないし、レベル45では+20工程になるかもしれませんが、パワー消費は5%のまま固定され、スケールアップしません。
したがって、これまでいつも行ってきた同じことをするのにもっと早くパワーをリジェネレーションする必要はあるものの、もっと工程を与えるけれどももっとパワーも消費してしまうアーツを使うべきかどうかのジレンマは持たなくて済みます。高いレベルのアーツはいつもベターです。なぜなら低いレベルのアーツよりもパワーを使うことなく、工程/パワーの効率のはるかに良いレートを与えるからです。反応アーツの実際のパワー使用量は5〜7%の間でさまざまになっています(アーツとクラスによりますが、レベルでは増加しません)。
記事: Re:Power Management in RoK
8.カスタムUI: ファクションが表示されない
[SOE] Silverfrost says:
1つの一覧で表示するにはあまりに多くのファクションがあるようになっていたので、ウィンドウの上部にファクショングループのメニューのドロップダウンがあるようにそのページ(ペルソナウィンドウのファクション)を変更しました。これらの新しいコントロールでアップデートされていないUIモジュールを使っていませんか?
[SOE] Silverfrost says:
ProphetUIの現行バージョンはこの変更に必要とされるアップデートが無いことを確認しました(他のUIも無いかもしれません)。これらのコントロールが存在しない場合、ペルソナウィンドウを開いたときにエラーのダイアログボックスを追加しました。ただ最初のホットフィックスに間に合わないかもしれません。
▲ファクションはドロップダウン式で選んで表示する仕様になったため、カスタムUIはアップデートが必要!
記事: Kudos on a smooth rollout
9.RoK: アチーブメントの切り替えアイテムはどうなったの?
Sotanyavejin says:
Dominoさん、この件についての開発チームからの確認済みの回答を歓迎します。これまでのところ、アチーブメント設定(AA Profile)を保管する(とかしないとか)というハウスアイテムについて、多くのうわさが飛び回っています。この機能はRoKの大きな特長の1つと思われたのですが、生産アイテムなのか(どの職人が作るのか)、あるいはファクション商人から購入するのかさえ、有力な情報がありません。
説明してもらえますか?
[SOE] DominoDev says:
このアイテムはまだ利用可能ではありません。利用可能になり次第、そのアイテムについて耳にすることは間違いないと思います。
記事: Is the AA Profile Swapper house item crafted or not?
勝手にまとめ
- アチーブメントの切り替えアイテム
「Super Profile Swapper 6000」という名前でティンカラー製だったのことです!(ベータでは)。
