Game Update #34: 新クラス「アーキオロジスト」、フォビアシステム(恐怖症)をリリース!

投稿日時: 2007-4-1 8:12

猫

[SOE] Grimwell says:
EverQuest IIチームは、Game Update 34で新しいキャラクタークラスの含有を発表でき嬉しく思います。このクラスはプレイヤーに亡命者としてヘイヴンで新しいキャラクターをスタートすることを可能にする最初のクラスです。「アーキオロジスト(考古学者)」を紹介します。

クラス詳細:
アーキオロジストはEverQuest Iiの「上級クラス」の最初の例で、こなすことがさらに困難な役割の1つです。アーキオロジストはゲームに最近になって追加された「ホシを洗うスキル」とステルス、スピードに頼って、初期は弱々しく開始します。レベルが上がるにつれてクラスのスキルは、鞭とつるはしでの増加した戦闘習熟、および優れた回避アビリティを含むようになります。

種族制限:
亡命中のヒューマン、ドワーフ、ノームだけがアーキオロジストを選択できます。

トレードスキルの相乗効果:
マスターの探検家、発見家として、アーキオロジストのクラスはレアなトレードスキルアイテムを採取するチャンスが20%増加し、トレードスキルのレベルごとに1%のトレードスキル経験値ボーナスを習得します。

シグネチャークエスト:
アーキオロジストのプレイヤーを開始することをヘルプするために、亡命中に開始する新しいシグネチャークエストがプレイヤーを最初の20レベル分の経験につれていきます。このクエストは「オーブ・オブ・ディテクション(発見のオーブ)」として知られるアーティファクトの探索を伴います。このオーブはコマンドによってアーキオロジストの増加したレジストとインビジビリティを与えます。アーキオロジストは採取中にもインビジを維持することが可能です。

新しい称号システム:
さらにアーキオロジストのクラスは、クラスの経験値のレベルによって目に見える称号をプレイヤーに与える新しいクラス/称号システムを披露する最初のクラスです。こちらがアーキオロジストのクラス用の最初の30レベル分の称号ののぞき見です。
  • 経験値レベル1-2: Digger (坑夫)
  • 経験値レベル3-5: Field Worker (野外研究員)
  • 経験値レベル6-9: Investigator (調査員)
  • 経験値レベル10-13: Exhumer (発掘員)
  • 経験値レベル14-17: Excavator (掘削員)
  • 経験値レベル18-21: Spelunker (洞窟探検家)
  • 経験値レベル22-25: Speleologist (洞窟学者)
  • 経験値レベル26-29: Collector (収集家)
  • 経験値レベル30: Curator (館長)

クラス帽子:
このアップデートには、アーキオロジストのクラス帽子: フェドーラ(中折れ帽子)も含まれます。アーキオロジストのキャラクターは、完全なクエストラインを組み立てるのにかかる時間を回避するために、最初のレベルでこの帽子と一緒にスタートします。レベル65+まで装備可能ではなく、トレード不可、売却不可、破壊不可です。最初のレベルで帽子を受け取ることの認められたボーナスのせいで、キャラクターが泳いでいる、または家の外で雨が降っている場合には、フェドーラは半分だけの効果になります。

フォビア(恐怖症):
追加されたボーナスとして、ゲームに「フォビア(恐怖症)システム」を含むことについて、見習いの開発者にハードな作業をさせました。このシステムは、恐怖症によって影響を受けたどんなキャラクターでもチュートリアル島へ即時evacしてしまうといったゲームでの新しいフィア効果が表れます。アーキオロジストは「ヘビ」恐怖症です。パラディンは「汚物」恐怖症です。ダージは、特に少年バンドから米国アイドルまでの長調の歌に対して恐怖症です。他のクラスは身をもって知ることになるでしょう。

最後に:
EQII開発チームは、この新しいクラスの発表を皆さんと共有することにとても興奮しています。アーキオロジストのクラスは、サーバーのハムスターさんが持ちこたえられる条件付きで4月の第3火曜日に利用可能になるはずです。こちらにそのときまで引き延ばすためのレベル70 アーキオロジストのプレビュー画像があります。



記事: New Character Class: Archaeologist

勝手にまとめ
艦長のエイプリルフール(ネタ)でした!

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