EQ2 Spells III
2005年8月のニュース
新戦闘システム: 専門トレーニング変更、アーツに腕力ボーナス、モンクのヒールにキュア効果など
(2005-8-31 5:28)
新戦闘システム: 専門トレーニングの習得レベルが変更
(2005-8-30 14:12)
新戦闘システム: アーツのダメージを改善するのは、INTではなくSTR
(2005-8-30 11:14)
ギルドFortitude、新作PVを公開
(2005-8-30 7:14)
検証レポート: Tierによる鎧の強さの違い
(2005-8-30 4:58)
新戦闘システム: 回避率キャップ、ファイタークラス間のヒットポイントの違い
(2005-8-27 16:52)
Live Update #13e: テストサーバーへ導入!…エンカウンターロックの緩和、グループ外蘇生など
(2005-8-27 12:24)
新戦闘システム: プリーストの即時ヒール、ミスティックの戦闘蘇生、バードに早足ソング、中間アーツの廃止
(2005-8-27 3:53)
DoF: E3 2005、ペットモンキーに続く、ムービー第3弾が公開
(2005-8-27 2:49)
新戦闘システム: プリーストの即時ヒールにバランス調整
(2005-8-26 19:51)
【EQ2Vault】 第1回プレイヤーインタビュー: ギルドAscendance, Neriak
(2005-8-26 14:17)
Live Update #13: 専門トレーニングの補足、中級3スペルとレア採取
(2005-8-26 7:33)
コミュニティサポート担当Faarwolfさん、画像を公開
(2005-8-26 3:50)
新戦闘システム: 新・専門トレーニングの一覧
(2005-8-26 1:48)
新戦闘システム: グループ外蘇生、専門トレーニング変更
(2005-8-25 4:56)
Live Update #13: 新Conシステム(ガイド)
(2005-8-24 14:31)
新戦闘システム: エンカウンターロックのコマンドが追加、CoH変更
(2005-8-24 5:02)
新戦闘システム: 死んだふり(Feign Death)に変更
(2005-8-23 15:36)
DoF: バンドル特典はヨーロッパ版のみ
(2005-8-23 9:40)
ギルド銀行: いろいろFAQ
(2005-8-23 4:25)
エンカウンターロック問題: 嫌がらせとパワーレベリングについて
(2005-8-23 3:31)
Gallenite氏、死とエンカウンターについて
(2005-8-22 19:25)
【EQ2Vault 速報】 エンカウンターロック制度、見直しへ
(2005-8-21 20:21)
【EQ2Labsスクープ】 テストサーバーに続々新スペルが登場!
(2005-8-21 10:01)
DoF: 8/20 PDT付けで、NDA解禁!
(2005-8-20 22:57)
新戦闘システム: プリースト比較表
(2005-8-20 15:44)
Live Update #13d: テストサーバーへ導入!…シェアdebt廃止、水生生物、アイテムCon変更など
(2005-8-20 5:26)
新戦闘システム: ドルイドの即時ヒールについて
(2005-8-20 2:11)
Live Update #13d: シェアdebtは、退会理由の上位を占める
(2005-8-19 13:53)
新戦闘システム: 大規模なタスクは完了、「非常に満足」の出来
(2005-8-19 3:23)
新戦闘システム: ステータスの評価方法が変更
(2005-8-18 9:01)
ギルドRest in Peace、レベル30達成!…Ascendanceはサーバー1st逃がす
(2005-8-18 7:35)
Live Update #13d: 経験値debtのシェア制度も廃止の方向へ
(2005-8-18 1:49)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(6)
(2005-8-17 7:05)
アントニアを探せ: アンナ・ウェインスコートさんが優勝!
(2005-8-16 13:26)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(5)
(2005-8-16 8:05)
オンラインカップルのストーリーを募集
(2005-8-16 2:46)
ギルド調査: 各サーバーのレベル30達成状況は?
(2005-8-15 10:59)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(4)
(2005-8-14 4:08)
新戦闘システム: ダメージに対する知性(INT)の影響
(2005-8-13 18:15)
DoF: ダウンロード版と予約特典の「モンキー」について公式回答
(2005-8-12 9:19)
Live Update #13c: テストサーバーへ導入!…修正メインで目玉機能なし
(2005-8-12 3:22)
EverQuest II: Desert of Flames ダウンロード版(US/英語版)、予約受付開始!
(2005-8-11 10:56)
新戦闘システム: キャスターにフォーカススキル導入
(2005-8-11 7:02)
Dupe問題: 一時的に凍結されたアカウントが凍結解除に
(2005-8-11 3:49)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(3)
(2005-8-10 17:27)
Live Update #13c: 屋外ゾーンの一部地域が再びHeroic化
(2005-8-10 9:46)
Dupe問題: 一般のプレイヤー商人まで利用停止処分…厳しすぎるとの見方も
(2005-8-10 2:32)
新戦闘システム: クラスバフの効果を刷新へ
(2005-8-9 16:54)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(2)
(2005-8-9 10:11)
Dupe問題: 正規プレイヤーが多数、利用停止になっている件について
(2005-8-9 3:21)
DoF: 公式サイトで予約特典の"モンキー"の動画が公開
(2005-8-8 16:16)
新戦闘システム: スペル・アーツを調べてみよう(1)
(2005-8-8 11:09)
米国サーバーで大量のDupe Exploitが発生、一部の正規プレイヤーが利用停止状態に
(2005-8-8 7:32)
拡張パック#1: "ディサイプル"と"スクラッパー"の追加はなし
(2005-8-8 2:47)
新戦闘システム: 公式フォーラムのファーストインプレッション
(2005-8-7 2:09)
新戦闘システム: respecとスペルアップグレードの再選択について
(2005-8-6 4:51)
Live Update #13: "フローティングナンバー"を非表示にするオプションを追加
(2005-8-6 1:10)
新戦闘システム: パッチノート(後編)
(2005-8-5 9:10)
新戦闘システム: パッチノート(中編)
(2005-8-5 7:23)
新戦闘システム: パッチノート(前編)
(2005-8-5 5:06)
Live Update #13b: テストサーバーへ導入!・・・新戦闘システムのテスト開始&NDA解除へ
(2005-8-5 1:39)
開発者ウォッチ: ギルド金庫、インテル製マルチコアCPU
(2005-8-4 16:35)
新戦闘システム: 今週中にもNDA解禁へ
(2005-8-4 14:02)
【速報】 新戦闘システム(Live Update #13): ライブサーバー導入日は9/12と発表!
(2005-8-4 3:57)
Live Update #13b: 不具合のため1日延期
(2005-8-4 2:58)
アイテムの非同調化の予定はなし
(2005-8-3 9:10)
ペットのモンキーは英語版でも利用可能
(2005-8-2 1:12)
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